Ostatnia aktualizacja: 3 października 2026 r.
Quanmedia Sp. z o.o., ul. Żwirki 17, 90-539 Łódź, NIP 7272794495, KRS 0000539599, e-mail: biuro@quanmedia.pl.
Gra nie wymaga zakładania konta i nie prosi o imię, e-mail ani numer telefonu. Postępy, monety, postacie i ustawienia zostają na Twoim urządzeniu. Na nasz serwer trafia coś tylko wtedy, gdy sam dołączysz do rankingu online. Reklamy w grze wyświetla Google AdMob.
Najlepszy wynik, monety, kupione i narysowane w edytorze postacie (obrazki 13×13 pikseli), ustawienia (np. dźwięk) oraz informacja o pełnej wersji. Są przechowywane wyłącznie w pamięci aplikacji na Twoim telefonie. Odinstalowanie gry albo wyczyszczenie jej danych je usuwa.
Gdy wczytasz zdjęcie albo obrazek, żeby zrobić z niego postać, kadrowanie, usuwanie tła (rozpoznawanie sylwetki i twarzy na zdjęciu) i zmniejszanie do 13×13 pikseli odbywają się wyłącznie na Twoim urządzeniu — modele rozpoznawania są częścią aplikacji. Zdjęcia nigdzie nie wysyłamy i go nie zapisujemy: zostaje tylko gotowy obrazek 13×13 pikseli, jak każda narysowana postać. Nie tworzymy wzorców biometrycznych i nie rozpoznajemy, kim jest osoba na zdjęciu.
Jeśli dołączysz do rankingu i zaakceptujesz jego zasady, wysyłamy na nasz serwer (quanmedia.pl): wybrany przez Ciebie nick, obrazek postaci 13×13 pikseli, którą grałeś, wynik gry oraz losowy identyfikator gracza wygenerowany w grze (nie jest to identyfikator reklamowy ani numer urządzenia) razem ze skrótem tajnego klucza, który pozwala tylko Tobie zmieniać i usuwać wpisy. Każdy nick to osobny wpis z najlepszą grą; przechowujemy też wcześniejsze rekordowe gry danego nicku, żeby można było po grze przenieść grę pod inny nick. Nick, obrazek i wynik są publicznie widoczne dla innych graczy. Gracze mogą zgłaszać wpisy; zgłoszenia (identyfikator zgłaszającego, powód, czas) przechowujemy do czasu rozpatrzenia przez moderatora. Do ochrony przed nadużyciami używamy krótkotrwałego, jednokierunkowego skrótu adresu IP, który jest automatycznie kasowany po kilku minutach — adresów IP nie przechowujemy. Wpisy nieaktualizowane przez 2 lata usuwamy automatycznie. Swoje wpisy i zgłoszenia usuniesz w grze: Ranking → „Usuń moje dane”, albo pisząc na biuro@quanmedia.pl.
Gdy w grze są wydarzenia kalendarzowe (np. Dzień Kawy, Halloween), gra najwyżej raz na kilka godzin pobiera z naszego serwera (quanmedia.pl) krótką listę wydarzeń wyłączonych awaryjnie. Nie wysyła przy tym żadnych danych o Tobie ani o grze — to zwykłe zapytanie, przy którym serwer, jak przy każdym połączeniu internetowym, widzi adres IP (może on trafić do standardowych logów serwera hostingu). Wynik zostaje na Twoim urządzeniu.
Na stronie gry (quanmedia.pl/onehop, onehopgame.com) liczymy odwiedziny, żeby wiedzieć, skąd przychodzą goście (np. TikTok, Instagram) i co ich interesuje: wejście na stronę, język strony, rodzaj urządzenia (telefon lub komputer), źródło wejścia oraz kliknięcia przycisków sklepów, dema gry, muzyki i profili społecznościowych. Nie używamy plików cookies ani pamięci przeglądarki i nie korzystamy z narzędzi firm trzecich. Do zliczania osobnych odwiedzających dziennie serwer tworzy jednorazowy skrót z adresu IP i rodzaju przeglądarki — sam adres IP nie jest zapisywany, a skrót jest usuwany po dobie. W bazie zostają wyłącznie dzienne liczby (bez danych pozwalających kogokolwiek rozpoznać).
Jeśli w banerze na stronie gry klikniesz „Akceptuj”, korzystamy z Google Analytics (Google Ireland Limited), żeby mierzyć ruch: skąd przychodzą goście (np. TikTok), z jakich krajów i urządzeń oraz które przyciski klikają. Google Analytics zapisuje na urządzeniu pliki cookies (_ga) i przetwarza skrócony adres IP oraz informacje o przeglądarce; dane mogą trafiać do Google także poza EOG na podstawie standardowych klauzul umownych. Bez zgody Google Analytics nie zapisuje cookies (wysyła wyłącznie anonimowe, zbiorcze sygnały bez identyfikatorów). Wybór zmienisz w każdej chwili linkiem „Cookies” w stopce strony. Dane w Google Analytics przechowujemy nie dłużej niż 14 miesięcy.
Gra wyświetla reklamy Google AdMob (Google Ireland Limited): w wersji darmowej pełnoekranowe między grami (nie częściej niż co kilka gier), a w każdej wersji dobrowolne reklamy z nagrodą („graj dalej” po porażce). Reklamy nie pojawiają się w trakcie rozgrywki. Google może zbierać identyfikator reklamowy urządzenia, przybliżoną lokalizację (na podstawie adresu IP), informacje o interakcjach z reklamami oraz dane diagnostyczne. Służą one do wyświetlania i mierzenia reklam oraz do zapobiegania oszustwom. Więcej: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
W Europejskim Obszarze Gospodarczym, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii przy pierwszym uruchomieniu gra pyta o zgodę na reklamy spersonalizowane. Odmowa nie ogranicza gry — wtedy wyświetlane są reklamy niespersonalizowane. Decyzję zmienisz w grze: „O grze” → „Ustawienia prywatności reklam”. Na iPhonie gra pyta też o zgodę na śledzenie (App Tracking Transparency) — bez niej identyfikator reklamowy (IDFA) nie jest udostępniany. Identyfikator reklamowy zresetujesz lub usuniesz w ustawieniach systemu (Android: Ustawienia → Google → Reklamy; iPhone: Ustawienia → Prywatność i ochrona → Śledzenie). Pełna wersja wyłącza reklamy między grami; „graj dalej” działa w niej za dobrowolną reklamą albo za monety zebrane w grze.
Pełną wersję (bez reklam między grami, „graj dalej” także za monety, kolejne miejsca na własne postacie za monety) kupujesz przez Google Play (Android) albo App Store (iPhone). Płatność obsługuje Google albo Apple; nie widzimy i nie przechowujemy danych Twojej karty. Do gry trafia wyłącznie informacja, czy zakup został zrealizowany.
Przycisk „Udostępnij wynik” tworzy na urządzeniu grafikę z wynikiem i przekazuje ją (albo tekst z linkiem do gry) do wybranej przez Ciebie aplikacji. Nic nie jest przy tym wysyłane na nasze serwery.
Reklamy spersonalizowane — zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO). Ranking online — świadczenie funkcji, o którą prosisz, dołączając do rankingu (art. 6 ust. 1 lit. b RODO). Reklamy niespersonalizowane, pomiar reklam, zapobieganie oszustwom i nadużyciom oraz moderacja rankingu — prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO). Statystyki odwiedzin strony gry — prawnie uzasadniony interes (art. 6 ust. 1 lit. f RODO): wiedza, skąd przychodzą goście. Google Analytics na stronie gry — zgoda (art. 6 ust. 1 lit. a RODO).
Gra nie jest skierowana do dzieci poniżej 13 lat i nie zbieramy świadomie ich danych.
Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania i usunięcia, ograniczenia przetwarzania, sprzeciwu oraz wycofania zgody na reklamy spersonalizowane w dowolnej chwili. Masz prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (uodo.gov.pl). Danymi przetwarzanymi przez Google zarządzasz narzędziami opisanymi w zasadach Google.
O istotnych zmianach tej polityki poinformujemy w aktualizacji gry. Aktualna wersja jest zawsze pod tym adresem.
Last updated: 3 October 2026
Quanmedia Sp. z o.o., ul. Żwirki 17, 90-539 Łódź, Poland, e-mail: biuro@quanmedia.pl.
The game needs no account and never asks for your name, e-mail or phone number. Progress, coins, characters and settings stay on your device. Data reaches our server only if you choose to join the online leaderboard. Ads in the game are served by Google AdMob.
Best score, coins, bought and custom characters drawn in the editor (13×13 pixel images), settings (e.g. sound) and full-version status. This data is stored only in the app's storage on your phone. Uninstalling the game or clearing its data removes it.
When you load a photo or picture to turn it into a character, cropping, background removal (detecting the person's silhouette and face in the photo) and shrinking to 13×13 pixels happen only on your device — the detection models are part of the app. The photo is never sent anywhere and is not stored: only the finished 13×13-pixel image is kept, like any drawn character. We do not create biometric templates or identify who is in the photo.
If you join the leaderboard and accept its rules, we send to our server (quanmedia.pl): the nickname you choose, the 13×13-pixel image of the character you played, the game's score and a random player ID generated by the game (not the advertising ID or any device identifier) together with a hash of a secret key that lets only you change or delete your entries. Each nickname is a separate entry showing its best game; we also keep earlier record games of that nickname so that you can move a game to another nickname after playing. Nickname, image and score are publicly visible to other players. Players can report entries; reports (reporter ID, reason, time) are kept until reviewed by a moderator. To prevent abuse we use a short-lived one-way hash of your IP address that is deleted automatically within minutes — we do not store IP addresses. Entries not updated for 2 years are deleted automatically. You can delete your entries and reports in the game (Leaderboard → “Delete my data” / „Usuń moje dane”) or by writing to biuro@quanmedia.pl.
When the game has calendar events (e.g. Coffee Day, Halloween), at most once every few hours it downloads from our server (quanmedia.pl) a short list of events switched off in an emergency. It sends no data about you or your game — it is a plain request in which the server, as with any internet connection, sees your IP address (it may end up in the hosting provider's standard server logs). The result stays on your device.
On the game's website (quanmedia.pl/onehop, onehopgame.com) we count visits to learn where visitors come from (e.g. TikTok, Instagram) and what interests them: page visits, page language, device type (phone or computer), referral source and clicks on the store buttons, the game demo, music and social profiles. We use no cookies or browser storage and no third-party tools. To count distinct daily visitors the server creates a one-time hash of the IP address and browser type — the IP address itself is not stored and the hash is deleted after a day. Only daily totals remain in the database (no data that could identify anyone).
If you click “Accept” in the banner on the game's website, we use Google Analytics (Google Ireland Limited) to measure traffic: where visitors come from (e.g. TikTok), which countries and devices, and which buttons they click. Google Analytics stores cookies (_ga) on your device and processes a truncated IP address and browser information; data may reach Google outside the EEA under standard contractual clauses. Without consent Google Analytics stores no cookies (it sends only anonymous aggregated signals without identifiers). You can change your choice any time with the “Cookies” link in the page footer. Google Analytics data is kept for no longer than 14 months.
The game shows Google AdMob ads (Google Ireland Limited): in the free version interstitials between games (not more often than every few games), and in every version optional rewarded ads (“keep playing” after dying). Ads never appear during gameplay. Google may collect your device's advertising ID, approximate location (from the IP address), ad interaction information and diagnostics to serve and measure ads and to prevent fraud. More: https://policies.google.com/technologies/partner-sites
In the EEA, the UK and Switzerland the game asks for consent to personalised ads on first launch. Declining does not limit the game; you will see non-personalised ads instead. You can change your choice in the game under “About” → “Ad privacy settings”. On iPhone the game also asks for permission to track (App Tracking Transparency) — without it your advertising identifier (IDFA) is not shared. You can reset or delete your advertising ID in your system settings. The full version removes ads between games; “keep playing” then works with an optional ad or with coins collected in the game.
The full version (no ads between games, “keep playing” also for coins, extra custom character slots for coins) is purchased through Google Play (Android) or the App Store (iPhone). Payments are handled by Google or Apple; we never see or store your card details. The game only receives information whether the purchase was completed.
“Share score” creates an image with your score on the device and hands it (or a text with a link to the game) to the app you choose. Nothing is sent to our servers.
Personalised ads — consent (Art. 6(1)(a) GDPR). Online leaderboard — providing the feature you request by joining it (Art. 6(1)(b) GDPR). Non-personalised ads, ad measurement, fraud and abuse prevention and leaderboard moderation — legitimate interest (Art. 6(1)(f) GDPR). Game website visit statistics — legitimate interest (Art. 6(1)(f) GDPR): knowing where visitors come from. Google Analytics on the game website — consent (Art. 6(1)(a) GDPR).
The game is not directed at children under 13 and we do not knowingly collect their data.
You have the right to access, rectify and erase your data, to restrict processing, to object and to withdraw consent to personalised ads at any time. You have the right to lodge a complaint with the Polish data protection authority (Prezes UODO, uodo.gov.pl). Data processed by Google is managed with the tools described in Google's policies.
We will announce material changes in a game update. The current version is always available at this address.